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대지 1.png

보트 노젓기 프로젝트는 가상의 풍경을 배를 타고 주변 풍경을 감상할 수 있는 시뮬레이션입니다. 플레이어가가 직접 배를 움직여 기존의 조정 동작을 그대로 컨트롤러에 적용하기 때문에 뱃머리의 방향을 조절할 수 있습니다.

 

실제로 코스마다 풍경이 달라지기 때문에 플레이어는 보트 여행을 하는 동안 즐거움을 느낄 것입니다. 인터페이스는 플레이어가 최대한 많은 정보를 읽을 수 있도록 레이싱 게임을 기초로 하여 디자인했습니다.

Interaction Board
Tutorial

이동 튜토리얼:

속도:
플레이어가 보트를 돌리면 속도가 감소하고 플레이어가 똑바로 앞으로 노를 저으면 속도가 증가합니다.

선회: 플레이어가 왼쪽 행만 사용하는 경우 보트는 왼쪽으로 선회합니다.

Start

컨트롤 알아보기, 자유롭게 이동하기
(줄이 물에 닿으면 물이 튀고 배가 전진)

Obstacle

사용하여 바위 피하기
회전할 행;

배가 바위에 부딪히면 배 동력 X
(충돌 및 강체)

Finish

자유조정; 보트에서 쉬고 물고기와 새를 관찰.

StoryBoard

게임이 시작되기 전에 튜토리얼은 플레이어에게 세계, 경로 및 컨트롤러 사용 방법을 알려줍니다. 그림과 간단한 지침이 있는 보트의 방향은 그가 게임 규칙을 받아들이는 데 도움이 됩니다. 오른쪽 컨트롤러 버튼을 누르면 다음 페이지로 이동하고 왼쪽 컨트롤러에는 이전 페이지가 표시됩니다.

튜토리얼이 끝나면 플레이어는 컨트롤러를 사용하여 보트를 이동할 수 있습니다. 보트는 파도의 힘으로 앞으로 나아갈 수 있고 플레이어는 행이있는 좌우 곡선으로 방향을 제어 할 수 있습니다 (후진은 불가능).

오른쪽 컨트롤러만 사용하면 배가 오른쪽으로 회전하므로 장애물이 많은 2코스에서 바위를 피하기할 수 있습니다. 줄이 물과 마찰을 일으킬 때 물결과 물보라가 시각화됩니다.

Boat Traveling Scene

플레이어가 길을 잃으면 보트 바닥에 있는 내비게이션 지도에서 찾을 수 있습니다. 보트의 현재 위치는 빨간색 점으로 표시되어 처음부터 끝까지 보트를 운전하는 플레이어를 지원합니다.

플레이어가 배의 움직임과 물의 상호작용을 표현하기 위해 물을 밀 때마다 자연스러운 음향 효과와 배의 소리가 조화되어 VR로 상호작용 할 수 있습니다.

Boat Design
Tutorials

보트 시뮬레이션의 목적.

 

 

보트 여행 이야기 서술
세계 풍경
음향 및 시각 효과

스토리보드.

강의 기본 경로설명.

배경 음악이 시작.

보트 운전 방법 컨트롤러는 튜토리얼을 마치는 즉시 플레이어모드로 변경.

샘플 동작.

대지 1 사본.png
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